انتها دوران کارت های گرافیکی؛ آیا به زودی این تکنولوژی از دنیای سخت افزار ناپدید می گردد؟
به گزارش شارژ 10، در دو سال گذشته، تغییرات عمده ای در صنعت سخت افزار رایانه ای اتفاق افتاده که به نظر می رسد ما را به آینده ای نزدیک می رساند که در آن دیگر نیازی به کارت های گرافیکی اختصاصی (GPU) نخواهیم داشت. با پیشرفت های سریع در پردازنده های مجتمع (iGPU) و ظهور تکنولوژی های هوش مصنوعی (AI) که بر عملکرد گرافیکی تأثیر می گذارند، به نظر می رسد که کارت های گرافیکی به سمت سرانجام راه خود حرکت می نمایند. این ادعا، هرچند ممکن است در ابتدا غیرمنطقی به نظر برسد، اما بر اساس تحولات اخیر در دنیای فناوری می توان به این نتیجه رسید که کارت های گرافیکی اختصاصی ممکن است به تدریج جایگاه خود را از دست بدهند.
توسعه گرافیک های مجتمع و رشد توانایی های واحدهای پردازش مرکزی (CPU) در اجرای بازی ها با کیفیت بالا، دیگر احتیاجی به کارت های گرافیکی قدرتمند را کاهش داده است. چیپ های تازه اسنپ دراگون X الایت (Snapdragon X Elite) که در سال 2024 در نمایشگاه کامپیوتکس معرفی گردید، به عنوان یکی از نشانه های بزرگ این تغییرات شناخته می گردد. این چیپ ها به طور موفقیت آمیز بازی های پیچیده ای مانند Baldurs Gate 3 را بدون احتیاج به کارت گرافیکی اختصاصی در کیفیت 4K اجرا کردند، چیزی که تا پیش از این غیرقابل تصور بود. این نشان دهنده قدرت و قابلیت های گرافیک های مجتمع در آینده ای نه چندان دور است.
البته، این تنها اسنپ دراگون نیست که در این زمینه پیشرفت نموده است. اینتل نیز با پردازنده های تازه خود از نسل لونا لیک (Lunar Lake) وعده داده که بازی های رایانه ای را با کیفیت بالا و بدون احتیاج به کارت گرافیکی اختصاصی اجرا کند. این پردازنده ها، همراه با پیشرفت هایی که ای ام دی (AMD) در پردازنده های خود برای کنسول ها و دستگاه هایی مانند Steam Deck انجام داده است، نشان می دهد که کارت های گرافیکی اختصاصی دیگر تنها راهکار برای تجربه بازی های باکیفیت نخواهند بود. اگرچه این پردازنده ها هنوز نمی توانند به مقدار برترین کارت های گرافیکی برای اجرای بازی های 4K قدرتمند باشند، اما برای ارائه تجربه ای مناسب و قابل قبول در دنیای بازی های رایانه ای کافی هستند.
نقش کلیدی نرم افزارهای ارتقاء گرافیک در تغییرات تازه
یکی از دلایلی که بازی های رایانه ای با گرافیک مجتمع اکنون قابل اجرا هستند، استفاده از نرم افزارهای ارتقاء گرافیک است. تکنولوژی هایی مانند DLSS از انویدیا (Nvidia)، XeSS از اینتل و FSR از ای ام دی به بهبود کیفیت گرافیکی بدون احتیاج به سخت افزار قدرتمند یاری می نمایند. به عنوان مثال، در تحقیقاتی که به وسیله همکاران در IFA 2024 انجام شد، یک لپ تاپ مجهز به پردازنده لونا لیک توانست بازی Cyberpunk 2077 را با تنظیمات میانه و رزولوشن 1080p و نرخ 60 فریم بر ثانیه اجرا کند، چیزی که تا پیش از این برای دستگاه های فاقد کارت گرافیکی قابل تصور نبود.
DLSS و XeSS به طور خاص به وسیله هوش مصنوعی تقویت می شوند، و این خود راه را برای کاهش احتیاج به کارت های گرافیکی اختصاصی هموار می نماید. این پیشرفت ها نشان می دهند که دیگر احتیاجی به داشتن سخت افزارهای سنگین و گران قیمت برای اجرای بازی های با کیفیت بالا وجود ندارد.
هوش مصنوعی؛ عامل بزرگ تغییر در صنعت گرافیک
ورود هوش مصنوعی به صنعت سخت افزار، نه تنها به بهبود عملکرد گرافیکی یاری نموده، بلکه به تدریج باعث کاهش نقش کارت های گرافیکی اختصاصی در بازی ها شده است. شرکت هایی مانند انویدیا با تمرکز شدید بر هوش مصنوعی، به ویژه در حوزه هایی مانند یادگیری ماشینی و آموزش مدل های AI، دیگر تمرکز اصلی خود را بر فراوری کارت های گرافیکی قدرتمند برای بازی های رایانه ای قرار نداده اند.
در سال های اخیر، انویدیا پروژه های بزرگ هوش مصنوعی را دنبال نموده است که بیشتر بر ارائه ابزارهای تازه AI و تامین سخت افزار مورد احتیاج برای آموزش مدل های هوش مصنوعی متمرکز شده است. به عنوان مثال، در کنفرانس کامپیوتکس 2024، جن سن هوانگ (Jensen Huang)، مدیرعامل انویدیا، در سخنرانی خود بر نقش گسترده هوش مصنوعی در آینده صنعت فناوری تأکید کرد.
بعلاوه، ای ام دی نیز به تازگی اعلام نموده است که در کوشش است تا به طور جدی وارد بازار هوش مصنوعی گردد و به همین علت تمرکز خود را از فراوری کارت های گرافیکی قدرتمند برای گیمرها به سمت ارائه راهکارهای هوش مصنوعی تغییر می دهد. این تغییر استراتژی نشان می دهد که دیگر توسعه کارت های گرافیکی قدرتمند برای بازی های رایانه ای اولویت اصلی این شرکت ها نخواهد بود. به همین علت، ممکن است در آینده نزدیک کارت هایی مانند Radeon RX 8900 XTX به بازار عرضه نشوند و ای ام دی بیشتر تمرکز خود را روی کارت های گرافیکی مقرون به صرفه قیمت و میانه قرار دهد.
خاتمه تدریجی کارت های گرافیکی؛ آیا دوران آن ها به سر رسیده است؟
با توجه به افزایش احتیاج به پردازش های هوش مصنوعی و پیشرفت های سریع در گرافیک های مجتمع، به نظر می رسد که احتیاج به کارت های گرافیکی اختصاصی در حال کاهش است. در حالی که همچنان بعضی از گیمرها و کاربران حرفه ای به کارت های گرافیکی قدرتمند احتیاج دارند، اما در آینده ای نزدیک احتمالاً پردازنده ها و گرافیک های مجتمع توانایی های کافی برای اجرای بازی ها و انجام کارهای گرافیکی سنگین را فراهم خواهند کرد.
این تغییر می تواند به معنای خاتمه دوران کارت های گرافیکی اختصاصی باشد. همان طور که در گذشته کارت های صوتی و کارت های شبکه جای خود را به مادربوردهای مجهز به این قابلیت ها دادند، کارت های گرافیکی نیز ممکن است به تدریج از ساختار کامپیوترهای شخصی کنار بروند و به بخشی از پردازنده ها تبدیل شوند. در نتیجه، گیمرها و کاربران دیگر احتیاجی به خرید کارت های گرافیکی گران قیمت نخواهند داشت و می توانند با سیستم های جمع وجورتر و بهینه تر از نظر هزینه، تجربه بازی های رایانه ای با کیفیت بالا را داشته باشند.
به عنوان یک گیمر قدیمی و کسی که سال ها با کارت های گرافیکی قدرتمند سر و کار داشته ام (نویسنده مقاله اصلی - کریستین گویتون)، شخصاً ناراحت خاتمه دوران کارت های گرافیکی اختصاصی نخواهم بود. از طرفی، کارت های گرافیکی علاوه بر هزینه بالا، به فضای زیادی احتیاج دارند و با حذف آن ها، امکان بهبود سیستم های کامپیوتری، بهینه سازی ارتقاء آن ها و ساخت سیستم های کوچک تر و کارآمدتر فراهم می گردد.
منبع: یک پزشک